打卡(card&money)

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无聊的卡牌小游戏 以银行卡信用卡等生活中的卡来战斗攻击,防御,血量,费全部钱,金钱至上通过银行存取款进行钱的流通……,取舍过程产生趣味性通过卡中心,销卡中心进行卡的流通,调整卡组

【META 向】一个要素过多的步行模拟器《GAMETOPIA / 游戏乌托邦》

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可能一种比较另类的讨论游戏的方式。 这是一款并不存在的游戏,以一种另类的讨论游戏的方式出现。……,完整的游戏包体并不存在,一个大型缝合现场- -|||,个人认为它的存在更像是某种类型的游戏杂谈;同时我们小组合作的一份毕业设计……有非常多的不足还请大佬们多多包含和指教 谢谢观赏~稿件模仿了 UP 主 C 菌的编辑风格(C 菌的视频追了很多年哈哈);向行业每一个辛苦付出的游戏人致敬

qiyiyinyue1:游戏背景音乐里的正能量

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让人类生活得有意义的方式之一。”   ……随人有很多沉迷游戏中毒之深的网瘾少年,但仍然不乏有哈弗毕业的优秀的职业游戏选手,任何东西都有它的对立面……那我们今天来说说游戏的一个正能量!

不返(bu fan)

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它的主题成长与欺骗。……——————————————大家好,我今年(2020)就要毕业的华南师范大学设计系本科生,同时也是游戏不返的创作者……,这款游戏全部由我一人创作完成,没有任何成员,从该作品想法萌发至今,已经过去一年多了,在这一年,我“

余香(Lingering Fragrance)

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也是这个时代 最后的余香 Story◎ 在这个世界中 为了成为对社会更加有用的人 高中毕业后需要接受高等教育……本质上个天真可爱的女孩子,偶尔也会做点小恶作剧。……◎ 【小女孩】 度假村夜晚遇到的神秘小女孩,不怎么爱说话, 对度假村下方“垃圾场”生活的人很有兴趣

让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

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ACHIEVEMENT游戏的主选单有一个 Collection 的栏目里面塞着所有数据和收集相关的地方……完成数的时候,我可以看看哪一个按键模式的我还没怎么打就顺便把这个也刷起来,同时心里一种特别聪明的感觉油然而生……冷静想想这种设计也挺常见的,但不知道为啥我觉得这一作做的特别好

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

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本篇将记录我从本科毕业到工作及最终选择留学,和留学申请过程中的心得和经历。……国内的游戏设计项目还在起步阶段,日本因为文化传统基本都是本科毕业进公司才作培训,相关教育一般专门学校而不是大学……真诚我从当初毕业到工作到申请一直坚持的原则,即使有些东西看起来不太“对”

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

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本篇将记录我从本科毕业到工作及最终选择留学,和留学申请过程中的心得和经历。……国内的游戏设计项目还在起步阶段,日本因为文化传统基本都是本科毕业进公司才作培训,相关教育一般专门学校而不是大学……真诚我从当初毕业到工作到申请一直坚持的原则,即使有些东西看起来不太“对”

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

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发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……:将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

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我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……在白盒子将我们的脑洞试验了几下,发现居然不晕,也终于成就了我们这套移动方式的雏形。……自从有了这套靠手柄的倾斜来控制移动方向的机制,我们真正解放了圆盘的八个方向键,也脱离了大件的外设,V

版本:Early Access


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